- Kono Express — 1. Bölüm
Şık bir gezegenler arası gemide, yalnız bir yolcu ölmekte olan Dünya'ya veda eder ve onu Obrion'a taşıyacak ana gemiye ulaşmak için üç aylık bir yolculuğa çıkar; Obrion, ona yeni bir başlangıç vaat eden uzak bir dünyadır. Gemiye binen son yolcudur ve önümüzdeki üç ay boyunca herkesin evi olacak olan gemi, sessiz bir verimlilikle uğuldar. Görünmeyen mürettebat tarafından yönlendirilir, duş alır, kendisine verilen kıyafetleri giyer ve kabinine yerleşir. Gemi hareket edip istikrarlı seyir uçuşuna geçtiğinde, yiyeceklerin kişisel tabletlerle sipariş edildiği ve yaklaşan gemilerin görüntüsünün rutin hale geldiği bir transit hayata alışmaya başlar. Dev ana gemiye yanaşır, yeni odasına götürülür ve yolculuk gerçekten başlar. Gemi Mars yörüngesinden ayrılır ve seyir hızında Obrion'a doğru hızlanır—iki yıl üç aylık bir yolculuk. Koridorlarda başka bir yolcuyla tanışır ve çekingen bir bağ oluşur. O göç ediyordur; o ziyaret ediyordur. Konuşmaları kısa ama dile getirilmemiş bir özlemle doludur. Aylar geçtikçe seçimini sorgular: Dünya'da pek bir şey kalmamıştır ve Obrion daha fazlasını sunar. Bir gruba katılmaya davet edilir, boşlukta neşe anları bulur. Bir eğitim seansı yerçekimini Obrion'un 0.6 g'sine ayarlar, bedenleri yeni bir dünyaya hazırlar. İki yıl geçer, ders çalışma ve kahkahalarla işaretlenir, ta ki mekik ayrılıp Orbis'e inene kadar. Obrion'a hoş geldiniz—yeni bir ev. Göçmenlik işlemleri tamamlanır, vatandaş olur, nöral çipini çıkarır ve belirsiz ama umut dolu bir geleceğe adım atar. Sessizlikte, bir yabancıya mekik teknesine nereden binileceğini sorar, ancak ikisinin de yeni geldiğini, eşit derecede kayıp ve eşit derecede umutlu olduklarını keşfeder.
- Kono Express — 2. Bölüm
Orian'ın tozlu, düşük yerçekimli sınırında, Ammy adında genç bir kadın geçmişinden kaçmak için yeterli menzile sahip bir bisiklet arayışıyla Dünya'dan gelir. Nikki adında sert bir satıcıyla karşılaşır; Nikki onu anında tartar—bir turist olarak değil, bir şeyden kaçan biri olarak. Nikki ona emekli bir VCN kurye bisikleti satar, onu her yere götürebilecek emektar bir makine ve sinirsel bağlantılı bir acil durum işaretçisi sunar. "Gittiğin yerde, o şey muhtemelen sana yardımcı olmaz," diye uyarır Nikki, Ammy'yi korunma için Rooks adında birine yönlendirmeden önce. Alışveriş derin bir önyargıyı ortaya çıkarır: Orian'daki insanlar, Dünyalıların sinirsel çiplerin ölümsüzlük verdiğine inanmalarına içerler. "Ölü ölüdür," der Nikki. "İkinci şans yok." Ammy çorak topraklara sürer, bisikleti arızalanır ve düşer. Marco adında bir tamirci ve ekibi yardım teklif eder, ancak niyetleri yalnız olduğunu anladıklarında bozulur. Onu bir skimmer'dan—on beş yaşında bir avcı—kurtarırlar, sonra ona dönerek onu kâr için satmayı planlarlar. Marco'nun ortağı, sessiz bir dışlanmış, buna uymayı reddeder. Marco'yu ve diğerlerini öldürür, sonra Ammy'yi kamyonuna zorla bindirir. "Squid'in adamları zaten senin için geliyor," der ona. Hangi kargoya bulaştığını ya da Squid adında gizemli bir figürün neden onu avladığını hiçbir fikri yoktur. Şehre doğru hızlanırlarken, dışlanmışın motivleri belirsiz kalır: onu koruyor mu, yoksa teslim mi ediyor? Nikki'nin verdiği işaretçi, onu kurtarabilecek tek şey olabilir—eğer kimseye güvenebilirse.
- Kono Express — 3. Bölüm
Güneşin kavurduğu, katmanlı bir gelecekte, anti-yerçekimi kuryeleri çöl karakolları ile neon şehir manzaraları arasında mekik dokurken, Kuno kendini dahi ilan eden, okulu asan ve yerel teslimatçılarla iyilik alışverişi yapan bir gençtir. Lilly adında kararlı bir öğrenciye kendi aracıyla binme fırsatı verdiğinde, sivil irtifa sınırını aşarlar ve VCN yetkililerinin dikkatini çekerler. Lilly'nin babası hâlâ teknelerini hazırlamamıştır ve Kuno'nun dünyası basit takaslarla dönmektedir: bir vardiyayı kapat, bir bisiklet ödünç al, komisyonu cebe indir. Arkadaşı Jim, üniversite için para biriktirirken kayıt dışı işlerden kaçınır, ama Kuno Road Hogs için gizemli bir kargo görevini kabul eder—Squid adlı çöl figürüne gidecek bir sandık. Sandığın içinde yük değil, bir kaçak vardır: günlerdir açlıkla mücadele eden, bir kutuda saklanan genç bir kadın. Kadın onu Squid'e teslim etmemesi konusunda uyarır ve Kuno, şehirdeki görünmez müttefiklerin yönlendirmesiyle onu limana doğru kaçırmaya karar verir. Kırılgan ittifakları ihtiyaç ve sırlar üzerine kuruludur. Kadın, Kuno'dan maskesini vurmasını ve yüzüne vurmasını ister; böylece yakalayıcıları onu alt ettiğine inanacaktır. Kuno tereddüt eder—kadın çocuk gibi görünmektedir ama ondan büyük olduğunu söyler. Çiplerin hayatı uzattığı ama gerçekten yaşatmadığı, kuryelerin kendilerini sömüren şirketten kendi araçlarını satın aldığı ve droidlerin daha ucuz ama daha az insani olduğu bir dünyada Kuno, bir yabancı için ne kadar ileri gideceğine karar vermelidir. Çöl uzanır, liman bekler ve her seçim statikte bir sinyal gibi yankılanır.
- Kono Express — 4. Bölüm
Güneşin kavurduğu bir çorak arazide, ödül avcıları acımasız bir gökyüzünün altında avlarını takip ederken, bir ekip avın etiği üzerine tartışır. Patronları her hedefi canlı ister—ölüler değersizdir—ve yeni düzen kuralları yeniden yazmıştır. Onlarca yıldır soyu tükendiği sanılan bir yaratığın taze izlerine rastladıklarında, huzursuzluk dehşete dönüşür. Ancak gerçek tehlike kumda değil, eski yaraların ve yeni hiyerarşilerin paranoya beslediği parçalanmış bir kampın değişen sadakatlerinde gizlidir. Patronun oğlu genç avcı Ken, Vera'nın yönettiği bir ekibin Sarin Kanyonu'nda kaybolmasıyla kurtarma görevine atılır. Protez bir sırrı ve hızlı arabalara düşkünlüğü olan keskin dilli Marisol ile eşleşen Ken, ölümcül silahlar, kendi kendini süren kamyonlar ve silahla kaçan kayıp bir kızın olduğu bir manzarada yol almak zorundadır. Bilinmeyene doğru sürerken, aralarındaki şakalaşma büyüyen bir gerilimi maskeler: kanyon sadece kayıp yoldaşları değil, dünyalarının kırılgan düzenini paramparça edebilecek bir gerçeği de barındırır. Her kilometrede avcı ile av arasındaki çizgi bulanıklaşır ve soru kimin hayatta kalacağı değil, kimin önce ihanet edeceği olur.
- Kono Express — 5. Bölüm
Uzak Orium dünyasında, nötron yıldızı Avalene'in gezegenin yerçekimini çekip denizde devasa gelgitler yarattığı yerde, Johnson ailesi huzurlu bir tatil için gelir. Rehberleri Sam onları hover arabalar, egzotik deniz yaşamı ve seyahat reklamlarının hiç anlatmadığı tuhaf fizikle karşılar. Kızları Kayla, Oon akvaryumundaki yaratıklara hayran kalır; Dünya'da hiç görmediği türlere ve ilerideki daha nadir manzaralara kapılır. Ancak bu yıldızlararası cennetin cilalı yüzeyinin altında başka bir şey kıpırdanmaktadır. Gece yaşanan şiddetli bir karşılaşma Kayla'yı sarsar, anne babası bilinçsiz kalır ve havada fısıldanan bir kelime asılı kalır: davetsiz misafir. Aile Orium'un harikalarına daldıkça, gezegenin en kârlı işinin turizm değil, olağanüstü yaban hayatının yakalanıp ihraç edilmesi olduğunu anlamaya başlar. Tuzakçılar, Dünya'daki zengin koleksiyoncular için kara ve deniz hayvanlarını toplar; tek bir balık lüks bir arabadan daha fazla eder. Sam bunu rahatsız edici bir kolaylıkla açıklar ve Kayla akvaryumu bir harikalar diyarı değil, bir hapishane olarak görmeye başlar. En nadir ödül, genç bir cavac ya da kum kaplanı, bir sonraki durakta beklemektedir ve ailenin yolculuğu artık basit bir tur değildir. Güzelliğin satın alındığı, yaratıkların meta olduğu ve ziyaretçi ile davetsiz misafir arasındaki çizginin sanılandan çok daha ince olduğu bir dünyanın yavaşça açığa çıkışıdır.
- Kono Express — 6. Bölüm
Ayrıcalıklılar ile umutsuzlar arasındaki uçurumun kredilerle ve mesafelerle ölçüldüğü, neon ışıklarla yıkanmış devasa bir metropolde, Dünya'dan gelen genç bir kadın olan Amy, şehrin yeraltı dünyasına gizemli rehberi Rup'un öncülüğünde adım atar. Yolculuk, gizlilikle örülmüş bir alışverişle başlar: kimlik kodu olmayan, üretim kaydı bulunmayan, kabile halkının Lissa'nın uşaklarına karşı yaptığı bir silah. Rup daha üst modeli reddeder ve Amy, bütçesinin sınırları içinde, işini göreceği umuduyla bu parçayı kabul eder. Silah, ikisinin de kabul ettiği gibi, yoktur. Bu, hayatta kalmanın bu tür kurgulara bağlı olduğu bir dünyadır.
Rup, Amy'yi Ma'ya götürür; gezegendeki en büyük gecekondu mahallesi, garip bir isim ama zorunlu bir varış noktası. Burası kaçakların ve gizlice gelenlerin, taze meyve kokusuyla ve binlerce gizli hayatın uğultusuyla dolu bir labirentidir. Amy, gözleri fal taşı gibi açılmış ve meraklı, kimseye parası olduğunu bildirmemesi konusunda uyarılır. Rup her şeyin parasını öder, onu tatlı dilimler ve canlı evcil hayvanlar satan satıcıların duyusal bombardımanı arasında yönlendirir; bu, geride bıraktığı boş ve pahalı Dünya'nın tam zıttıdır. Burada elli kredi bir insanı bir ay boyunca doyurabilir ve Dünya'dan gelen prenses, yaşamın gerçek bedelini anlamaya başlar.
Yolları, gecekondu mahallesinde doğmuş ve babası bir restoran işleten arkadaşı Nikki ile kesişir; buluşma sıcak ama kısa sürelidir. Ziyaretlerinin asıl amacı söylenmeden kalır: daha çok ya da daha az bir kaçak olan, muhtemelen hâlâ işte olan bir adamla buluşma. Rup, Amy'ye şehri gezdirmeye devam ederken, gerilim yüzeyin altında kıvrılır. Silah, gizli buluşma, herkesin izlediği bir dünyada dikkatli seyir—hepsi her adımda yaklaşan bir yüzleşmeye işaret eder. Ma'da hiçbir şey karşılıksız verilmez ve gerçek, en tehlikeli para birimidir.