- Kono Express — Episode 1
Ombord i et elegant interplanetarisk fartøy tar en ensom reisende farvel med en døende jord og legger ut på en tre måneders reise til hovedskipet som vil bringe ham til Obrion, en fjern verden som lover en frisk start. Han er den siste passasjeren om bord, og skipet—snart alles hjem de neste tre månedene—summer av stille effektivitet. Veiledet av usynlig mannskap dusjer han, skifter til utleverte klær og installerer seg i kabinen. Når skipet drar og går over i stabil cruiseflyvning, begynner han å venne seg til et liv i transitt, hvor måltider bestilles via personlige nettbrett og synet av nærmende fartøy blir rutine. Ved docking med det enorme hovedskipet blir han eskortert til sitt nye rom, og reisen begynner for alvor. Skipet forlater Mars' bane og akselererer mot Obrion—en reise på to år og tre måneder ved cruisehastighet. I korridorene møter han en medreisende, og en forsiktig forbindelse oppstår. Hun immigrerer; han besøker. Utvekslingen deres er kort men ladet med usagt lengsel. Etter hvert som månedene går, stiller han spørsmål ved valget sitt: det er ikke mye igjen på jorden, og Obrion tilbyr noe mer. Invitert til å bli med i en gruppe finner han øyeblikk av glede midt i tomrommet. En treningsøkt justerer tyngdekraften til Obrions 0,6 g og forbereder kropper på en ny verden. To år glir forbi, preget av studier og latter, inntil shuttlen drar og stiger ned til Orbis. Velkommen til Obrion—et nytt hjem. Immigrasjonsformaliteter fullført, han blir borger, fjerner sin nevrale chip og trer inn i en fremtid som er usikker men full av løfter. I stillheten etterpå spør han en fremmed om veien til shuttlebåten, bare for å oppdage at de begge er nyankomne, like fortvilte, like håpefulle.
- Kono Express — Episode 2
I Orians støvete, lavtyngde grenseland ankommer en ung kvinne ved navn Ammy fra Jorden på jakt etter en sykkel med nok rekkevidde til å unnslippe fortiden sin. Hun finner Nikki, en herdet forhandler som vurderer henne umiddelbart—ikke som turist, men som noen som flykter fra noe. Nikki selger henne en pensjonert VCN-kurésykkel, en veteranmaskin som kan ta henne hvor som helst, og tilbyr et nevralt koblet nødsignal. "Dit du skal, vil den tingen sannsynligvis ikke hjelpe deg," advarer Nikki, før hun dirigerer Ammy til en mann ved navn Rooks for beskyttelse. Utvekslingen avslører en dyp fordom: folk på Orian er misunnelige på jordboerne for deres tro på at nevrale brikker gir udødelighet. "Død er død," sier Nikki. "Ingen andre sjanse." Ammy kjører ut i ødemarken, hvor sykkelen hennes svikter, og hun krasjer. En mekaniker ved navn Marco og mannskapet hans tilbyr hjelp, men intensjonene deres surner når de innser at hun er alene. De redder henne fra en skimmer—et femten år gammelt rovdyr—bare for å snu seg mot henne og planlegge å selge henne for profitt. Marcos partner, en stille utstøtt, nekter å være med. Han dreper Marco og de andre, og tvinger Ammy inn i lastebilen sin. "Squids folk er allerede på vei etter deg," forteller han henne. Hun aner ikke hvilken last hun har snublet inn i, eller hvorfor en mystisk skikkelse ved navn Squid jager henne. Mens de suser mot byen, forblir den utstøttes motiver uklare: beskytter han henne, eller leverer han henne? Signalet Nikki ga henne, kan være det eneste som kan redde henne—hvis hun i det hele tatt kan stole på noen.
- Kono Express — Episode 3
I en solsvidd, lagdelt fremtid hvor antigravitasjonskurerer suser mellom ørkenutposter og neonbylandskap, er Kuno et selverklært geni som hopper over skolen og bytter tjenester med lokale leveringsbud. Når han gir Lilly, en målbevisst student, skyss på sin beeper, overskrider de sivile høydegrenser og vekker VCN-myndighetenes oppmerksomhet. Lillys far har ennå ikke gjort båten deres klar, og Kunos verden er preget av uformell byttehandel: dekk en vakt, lån en sykkel, behold provisjonen. Vennen Jim, som sparer til college, unngår svarte jobber, men Kuno tar på seg et mystisk fraktoppdrag for Road Hogs—en kasse ment for Squid, en skyggefull skikkelse i ørkenen. Det han finner inni er ikke last, men en flyktning: en ung kvinne som har overlevd dager uten mat, skjult i en kasse. Hun advarer ham mot å overlevere henne til Squid, og Kuno, guidet av usynlige allierte i byen, velger å hjelpe henne å flykte mot havnen. Deres skjøre allianse er bygget på nødvendighet og hemmeligheter. Hun ber ham skyte masken hennes og slå henne i ansiktet, iscenesette en kamp så fangevokterne vil tro hun overmannet ham. Kuno nøler—hun ser ut som et barn, men insisterer på at hun er eldre enn ham. I en verden hvor brikker kan forlenge livet men ikke virkelig leve, hvor kurerer kjøper sine egne kjøretøy fra selskapet som utnytter dem, og hvor droider er billigere men mindre menneskelige, må Kuno bestemme hvor langt han vil gå for en fremmed. Ørkenen strekker seg, havnen venter, og hvert valg ekkoer som et signal i statikken.
- Kono Express — Episode 4
I et solsvidd ødemark hvor dusørjegere sporer byttet sitt under en ubarmhjertig himmel, krangler et sporingsmannskap om jaktens etikk. Sjefen deres krever hvert mål levende—døde er verdiløse—og det nye regimet har skrevet om reglene. Når de snubler over ferske spor av en skapning som antas utdødd for tiår siden, blir uro til redsel. Men den virkelige faren lurer ikke i sanden, men i de skiftende lojalitetene i en splittet leir, hvor gamle sår og nye hierarkier avler paranoia. En ung jeger ved navn Ken, sønn av sjefen, kastes ut i en redningsoppdrag når et team ledet av Vera forsvinner i Sarin Canyon. Sammen med Marisol, en skarptunget kvinne med en protesehemmelighet og en forkjærlighet for raske biler, må Ken navigere i et landskap av dødelige våpen, selvkjørende lastebiler og en savnet jente som rømte med en pistol. Mens de kjører inn i det ukjente, maskerer deres spøk en voksende spenning: kløften rommer mer enn bare savnede kamerater. Den rommer en sannhet som kan knuse deres verdens skjøre orden. For hver mil blir grensen mellom jeger og bytte uklar, og spørsmålet blir ikke hvem som overlever, men hvem som forråder hvem først.
- Kono Express — Episode 5
På den fjerne verdenen Orium, hvor nøytronstjernen Avalene drar i planetens tyngdekraft og skjærer enorme tidevann over havet, ankommer Johnson-familien til det som skulle være en rolig ferie. De møtes av guiden Sam og forundres over hoverbiler, eksotisk marineliv og den merkelige fysikken i en verden hvor reklamene aldri fortalte hele sannheten. Datteren deres Kayla fanges av skapningene i Oon-akvariet, arter hun aldri har sett på Jorden, og av løftet om enda sjeldnere syn. Men under overflaten av dette interstellare paradiset rører noe annet på seg. Et voldelig møte om natten etterlater Kayla rystet, foreldrene bevisstløse og et hvisket ord hengende i luften: inntrenger. Når familien trekkes dypere inn i Oriums underverker, begynner de å forstå at planetens mest lønnsomme virksomhet ikke er turisme, men fangst og eksport av det ekstraordinære dyrelivet. Hounds og sharks, som fangerne kalles, høster land- og havdyr for velstående samlere på Jorden, hvor en enkelt fisk kan innbringe mer enn en luksusbil. Sam forklarer økonomien med urovekkende letthet, og Kayla begynner å se akvariet ikke som et vidunder, men som et fengsel. Den sjeldneste premien av alle, en ung cavac eller sandtiger, venter ved deres neste stopp, og familiens reise er ikke lenger en enkel tur. Det er en langsom avsløring av en verden hvor skjønnhet kjøpes, hvor skapninger er varer, og hvor grensen mellom besøkende og inntrenger er tynnere enn noen forestilte seg.
- Kono Express — Episode 6
I en vidstrakt, neondynket metropol hvor kløften mellom de privilegerte og de desperate måles i kreditter og avstand, blir en ung kvinne fra Jorden ved navn Amy ledet gjennom byens underverden av sin gåtefulle guide, Rup. Reisen deres begynner med en transaksjon dypt innhyllet i hemmelighet: et våpen uten identifikasjonskode, uten produksjonsrekord, et spøkelse bygget av stammefolket for å nedkjempe Lissas skjødehunder. Rup avviser den dyrere modellen, og Amy, begrenset av budsjettet sitt, aksepterer stykket med et stille håp om at det vil gjøre jobben. Våpenet, er de enige om, eksisterer ikke. Dette er en verden hvor overlevelse avhenger av slike fiksjoner.
Rup tar Amy med til Ma, planetens største slum, et sted hun kaller et merkelig navn, men en nødvendig destinasjon. Det er en labyrint av våte markeder, flyktninger og blindpassasjerer, hvor luften er tykk av duften av frisk frukt og summingen fra tusen skjulte liv. Amy, storøyd og nysgjerrig, advares mot å la noen vite at hun har penger. Rup betaler for alt, guider henne gjennom en sanseoverbelastning av selgere som roper ut søte skiver og levende kjæledyr, en skarp kontrast til den tomme, dyre verdenen på Jorden hun forlot. Her kan femti kreditter mette en person i en måned, og prinsessen fra Jorden begynner å forstå den sanne leve kostnaden.
Veien deres krysser Nikki, en venn født i slummen hvis far driver en restaurant, og gjenforeningen er varm men flyktig. Det egentlige formålet med besøket forblir usagt: et møte med en mann som mer eller mindre er en flyktning, en mann som sannsynligvis fortsatt er på jobb. Mens Rup viser Amy mer av byen, ruller spenningen under overflaten. Våpenet, det skjulte møtet, den forsiktige navigeringen i en verden hvor alle ser—det peker alt mot en konfrontasjon som kommer nærmere for hvert skritt. I Ma gis ingenting gratis, og sannheten er den farligste valutaen av alle.